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《拉结尔》手游的世界观有着很浓厚的北欧神话的味道,相信很多熟悉暗黑类游戏的玩家都对这个玩法非常亲切;
经典的暗黑玩法,在剧情、装备等系统的设定上,让玩家找到熟悉的感觉。
开放式大世界融入了roguelike元素,但又并非完全随机;
开放世界中的怪物也采取了一种半随机的刷新机制;
一些地图的固定位置,会随机出现非常强大的地图BOSS,而绝大多数的小怪和精英怪;
都是随机配置和刷新的 这种机制让玩家的每一次探索,都充满了新鲜感;
希望在游戏日后的公测中,我们能够体验到一个更好的暗黑ARPG!